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| 科目一覧へ戻る | 2020/04/02 現在 |
| 科目名(和文) /Course |
エルゴノミクス演習 |
|---|---|
| 科目名(英文) /Course |
Experiments on Ergonomics Design |
| 時間割コード /Registration Code |
34009901 |
| 学部(研究科) /Faculty |
デザイン学部 |
| 学科(専攻) /Department |
デザイン工学科 |
| 担当教員(○:代表教員)
/Principle Instructor (○) and Instructors |
○林 秀紀 |
| オフィスアワー /Office Hour |
林 秀紀(木曜日:17時30分以降 約90分間 場所:7205) |
| 開講年度 /Year of the Course |
2019年度 |
| 開講期間 /Term |
第3クォーター |
| 対象学生 /Eligible Students |
2年 |
| 単位数 /Credits |
1.0 |
| 更新日 /Date of renewal |
2019/03/14 |
|---|---|
| 使用言語 /Language of Instruction |
日本語 |
| オムニバス /Omnibus |
該当なし |
| 授業概略と目的 /Cource Description and Objectives |
少子高齢社会においては、健常者から高齢者・障害者を対象としたユニバーサルな視点での使いやすさのデザインが必要であるとされてきた.今日では、使いやすさのデザインは家庭用品、家電製品・情報機器全般まで広がり、自動車や建築のみならず景観・街づくりへも進展してきた.本演習では、人間中心、人間工学(エルゴノミクス)に基づく設計思想や技術に視点をあて、使いやすさのデザイン開発のための方法論とその検証手法(ユーザビリティテスト)を習得する. |
| 履修に必要な知識・能力・キーワード /Prerequisites and Keywords |
1.人間中心、人間工学(エルゴノミクス)に基づく設計技術の理解 2.使いやすさのデザイン開発のための方法論の理解 3.検証手法(ユーザビリティテスト)の習得 |
| 履修上の注意 /Notes |
1.参考書およびパワーポイントを用いるので、授業資料は特に配布しない. 2.学習効果の確認資料として、ユーザビリティテストの報告書を作成する. |
| 教科書 /Textbook(s) |
|
| 参考文献等 /References |
ユーザビリティテスティング(黒須正明/編著、共立出版/発行) |
| 自主学習ガイド /Expected Study Guide outside Coursework/Self-Directed Learning Other Than Coursework |
オリエンテーション時に担当教官より指示する. |
| 資格等に関する事項 /Attention Relating to Professional License |
|
| 備考 /Notes |
本科目は「実務経験のある教員による授業科目」又は「主として実践的教育から構成される授業科目」である。 その内容等については、次のアドレスの一覧表を参照。 https://www.oka-pu.ac.jp/guide/guide_detail/index/1860.html |
| No. | 単元(授業回数) /Unit (Lesson Number) |
単元タイトルと概要 /Unit Title and Unit Description |
時間外学習 /Preparation and Review |
配付資料 /Handouts |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1(1) | [オリエンテーション~使いやすさのデザインの背景と現状について] 演習全体に関するオリエンテーション |
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| 2 | 2(2) | [ユーザビリティの評価手法について①] ユーザビリティの評価手法を学ぶ その1(ユニバーサルデザイン全般) |
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| 3 | 3(3) | [ユーザビリティの評価手法について②] ユーザビリティの評価手法を学ぶ その2(使いやすい・使いにくい) |
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| 4 | 4(4) | [ユーザビリティの評価手法について③] ユーザビリティの評価手法を学ぶ その3(カラーユニバーサルデザイン) |
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| 5 | 5(5) | [ユーザビリティテストの概要について①] ユーザビリティテストの概要についての理解する その1(ユニバーサルデザインに関する調査) |
||
| 6 | 6(6) | [ユーザビリティテストの概要について②] ユーザビリティテストの概要についての理解する その2(使いやすい・使いにくいモノに関する調査) |
||
| 7 | 7(7) | [ユーザビリティテストの概要について③] ユーザビリティテストの概要についての理解する その3(カラーユニバーサルデザインに関する調査) |
||
| 8 | 8(8) | [ユーザビリティテストの実施について①] ユーザビリティテストの実施(検証準備)を行う その1(シナリオ作成等) |
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| 9 | 9(9) | [ユーザビリティテストの実施について②] ユーザビリティテストの実施(検証準備)を行う その2(シナリオおよび予備実験) |
||
| 10 | 10(10) | [ユーザビリティテストの実施について③] ユーザビリティテストの実施(検証)を行う その3(被験者による検証) |
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| 11 | 11(11) | [ユーザビリティテストの実施について④] ユーザビリティテストの実施(検証)を行う その4(被験者による検証) |
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| 12 | 12(12) | [ユーザビリティテストの実施について⑤] ユーザビリティテストの実施(検証)を行う その5(被験者による検証) |
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| 13 | 13(13) | [ユーザビリティテストのまとめ①] ユーザビリティテストまとめ(解析)を行う その1 |
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| 14 | 14(14) | [ユーザビリティテストのまとめ②] ユーザビリティテストまとめ(解析)を行う その2 |
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| 15 | 15(15) | [ユーザビリティテストの発表会] 講評会(ユーザビリティテストに関する総括、講評会を実施) |
| No. |
到達目標 /Learning Goal |
知識・理解 /Knowledge & Undestanding |
技能・表現 /Skills & Expressions |
思考・判断 /Thoughts & Decisions |
伝達・コミュニケーション /Communication |
協働 /Cooperative Attitude |
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|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 人間中心、人間工学(エルゴノミクス)に基づく設計技術を理解する。 | ○ | ○ | |||||
| 2 | 使いやすさのデザイン開発のための方法論を理解する。 | ○ | ○ | ○ | ||||
| 3 | 検証手法(ユーザビリティテスト)を習得する。 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
| No. |
到達目標 /Learning Goal |
定期試験 /Exam. |
学習態度(授業への参加度) | 課題ユーザビリティテスト報告書 | ユーザビリティテスト発表会 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 人間中心、人間工学(エルゴノミクス)に基づく設計技術を理解する。 | ○ | ○ | ||||
| 2 | 使いやすさのデザイン開発のための方法論を理解する。 | ○ | ○ | ||||
| 3 | 検証手法(ユーザビリティテスト)を習得する。 | ○ | ○ | ○ | |||
|
評価割合(%) /Allocation of Marks |
20 | 40 | 40 | ||||