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授業情報/Course information

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授業基本情報
科目名(和文)
/Course
インタラクティブデザイン論Ⅱ
科目名(英文)
/Course
Interactive Design Strategies Ⅱ
時間割コード
/Registration Code
30530701
学部(研究科)
/Faculty
デザイン学部
学科(専攻)
/Department
デザイン工学科 造形デザイン学科
担当教員(○:代表教員)
/Principle Instructor (○) and Instructors
尾崎 洋
オフィスアワー
/Office Hour
尾崎 洋(1Q:木曜2限3406
2Q:水曜2限3406
3Q:火曜2限3406
4Q:火曜3限3406)
開講年度
/Year of the Course
2019年度
開講期間
/Term
第2クォーター
対象学生
/Eligible Students
2年
単位数
/Credits
1.0
授業概要情報
更新日
/Date of renewal
2019/03/11
使用言語
/Language of Instruction
日本語
オムニバス
/Omnibus
該当なし
授業概略と目的
/Cource Description and Objectives
インタラクティブデザインは、人が製品やサービスを通じて、どのように関係しているかを扱うものであり、
日常生活におけるさまざまな場面でのデザイン。
本授業ではインタラクティブデザインを理解するためのメディアアートの歴史や、その背景にある技術を通して、デザインにおけるインタラクション性について考える。
履修に必要な知識・能力・キーワード
/Prerequisites and Keywords
「インタラクション」「インタラクティブ」「メディアアート」
履修上の注意
/Notes
第1回のオリエンテーションで授業内容、成績評価について説明する。受講する者は出席すること。
課題(レポートを含む)を課す場合がある。
教科書
/Textbook(s)
使用しない
参考文献等
/References
講義中に紹介する
自主学習ガイド
/Expected Study Guide outside Coursework/Self-Directed Learning Other Than Coursework
メディアアートを中心とするアートやデジタル機器を使用したゲームやインスタレーションおよびメディアを用いた展示などに触れたり接した経験を意識して持つこと。
資格等に関する事項
/Attention Relating to Professional License
特になし
備考
/Notes
特になし
授業計画詳細情報
No. 単元(授業回数)
/Unit (Lesson Number)
単元タイトルと概要
/Unit Title and Unit Description
時間外学習
/Preparation and Review
配布資料
/Handouts
1 1 [オリエンテーション]
授業概要について説明する。
なし
2 2 [メディアアートの歴史と技術1]
メディア技術の歴史とその理解を深める。
授業後の復習、自身でのリサーチ
3 3 [メディアアートの歴史と技術2]
メディア技術の歴史とその理解を深める。
授業後の復習、自身でのリサーチ
4 4 [メディアアートの歴史と技術3]
メディア技術の歴史とその理解を深める。
授業後の復習、自身でのリサーチ
5 5 [メディアアートとその周辺 / ビデオアートの発祥と発展]
ビデオ・アートについて、主な作家・作品について解説する。
授業後の復習、自身でのリサーチ
6 6 [メディアアートとその周辺 / サウンドアート]
サウンド・アートについて、主な作家・作品について解説する。
授業後の復習、自身でのリサーチ
7 7 [インタフェースとインタラクション]
インターフェースとインタラクションについて、いくつかの概念を示し、それらを通して理解を深める。
授業後の復習、自身でのリサーチ
8 8 [インタフェースとインタラクション2]
現在のインタラクティブデザインについて、事例を紹介しながら解説する。
授業後の復習、自身でのリサーチ
授業評価詳細情報
到達目標及び観点/Learning Goal and Specific Behavioral Viewpoints
No. 到達目標
/Learning Goal
知識・理解
/Knowledge & Undestanding
技能・表現
/Skills & Expressions
思考・判断
/Thoughts & Decisions
伝達・コミュニケーション
/Communication
協働
/Cooperative Attitude
1 デザインにおける〝インタラクション性〟について学ぶ。
2 インタラクティブコンテンツをデザインするための思考力を養う。
3 インタラクティブな仕組みについての理解を深める。
成績評価方法と基準/Evaluation of Achievement
※出席は2/3以上で評価対象となります。
No. 到達目標
/Learning Goal
定期試験
/Exam.
学習態度(出欠含む) 課題
1 デザインにおける〝インタラクション性〟について学ぶ。
2 インタラクティブコンテンツをデザインするための思考力を養う。
3 インタラクティブな仕組みについての理解を深める。
評価割合(%)
/Allocation of Marks
30 70

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